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军旗的走法以及规则大小顺序如下所示。
1 、军棋的子数
军棋每方共有25个子 ,司令、军长、军旗各一;师长 、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长 、排长、工兵、地雷各三。
2 、军棋的子力
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位 ,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的 。
3、军棋棋盘
军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营 、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线 ,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步。
行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击 ,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊 ,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置 。
4、军棋的摆法
原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置 ,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动 。
5 、军棋规则
针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹 ,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。
针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定 。
6、军棋的胜负判定
夺取敌方军棋 ,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。
7、军棋的下法
按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈 ,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战 。按照棋的摆法来分有明棋 、暗棋、混棋之分。
8、吃子规则
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵 ,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷 ,其他棋子遇地雷同归于尽(可选其他棋子遇地雷皆败);炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
9、胜负判断
最后的幸存的玩家及其联盟为胜家,军棋被扛 、无棋可走、超时三次以上都会被判负;如到最后游戏各方均无法继续下子(如全部同归于尽),则系统算为和局;如游戏当前剩下的各方均自认无法攻下对方的军旗,也可以选择“求和 ” ,棋盘上还剩下的用户均同意后,该局作和局论 。关于“军旗的走法以及规则大小顺序是什么?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了 ,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
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