沙丘:觉醒只有大约一个月的时间 ,但是Funcom的生存MMO已经成为一些重大变化的目标。今天的补丁程序版本1.1.10.0,带来了一件更长时间的项目符号列表,这将使您的手指疼痛滚动 。
这太好了!Funcom显然正在收听球员的反馈并迅速解决问题 ,这尤其重要,因为PVP重型的残局已经收到了,我们可以说是混合的接待。
上周 ,Hotfix将深层沙漠变成了50/50的拆分,半PVP和半PVE,这似乎改善了玩家厌倦了在试图开采资源时被斩波器吞噬的情绪。当涉及到大笔触时,这个新补丁并不那么引人注目 ,但是它仍然在300个修复,功能和更改的附近 。
我不会介绍整个补丁笔记的列表,但是这里有一些特别引起了我的注意:
降低了Hagga Basin中某些Atreides碱基(反之亦然)对Harkonnen攻击的频率。
这有点令人震惊:有一个底座总是白天或黑夜的俯仰战场 ,这使得很容易分散一些分散注意力的傻瓜,然后将它们拖回我的基地以丰富供水。这显然是一个错误,但我很遗憾看到它走了 。
改善了与车辆的互动。现在 ,从不同角度输入它们应该更容易。
哦。专长 。射线。我不知道我在露天沙漠中有多少次骑自行车或一辆骑自行车,需要迅速或迅速进入它,以某种方式无法得到该死的提示。(或者更糟糕的是 ,我会惊慌,不小心爬上车辆而不是进入车辆 。)
修复了一个利用,您可以在其中修理所有物品以完全耐用。
我很高兴我不知道存在这种利用 ,否则我敢肯定我会非常想念它。
使用秃鹰模式时,Scout Ornithopter推进器模块的速度有所增加 。选择放弃库存(或其他模块)以支持推进器的玩家现在应该具有速度优势。
这对于希望在深层沙漠中快速逃脱的独奏玩家有用,让他们关闭发动机,炸毁助推器 ,并以更高的速度滑行到安全速度,而不是追求装备火箭的人。如果您想带一个库存模块,以便携带更多资源 ,则意味着更多的风险 。我认为这很公平。
更新了抗重力场,以允许固定目标摆脱困境,而不是将其锁定到其最初的0速度中。
谢谢 。我讨厌被困在一个怪异的泡沫中 ,无法做一个可怕的事情。
解决的问题是,露水收割机不会在dewfield斑块之间不断收获水。
每个单独的补丁都必须单击有点烦人。这就是“生活质量”在那里发生变化的定义 。完美的。
我会在那儿停下来,但您可以继续阅读完整的补丁说明。
嘿 ,如果您想拿起补丁笔记,如何进行我们的补丁调查测验?我保证这很有趣 。
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文章不错《今天的沙丘:觉醒的补丁说明与沙虫一样长,有300多个更改,错误修复和挤压漏洞》内容很有帮助