我为其他所有人都花了太多时间阅读您十几岁的时候阅读希腊神话的人不幸的消息:我们希望我们能尽快玩Titan Quest 2 。在今天的Steam新闻帖子中 ,开发商Grimlore Games宣布,古希腊暗黑破坏神的早期访问发布正在恢复到夏天。
考虑到它最初是在2024/2025冬季宣布的,我们可能不会感到惊讶 ,因为您知道。那是一个赛季 。Grimlore Games说,原因是“密切监视市场,并意识到在我们的目标发布窗口中对ARPG有很多噪音”。
如果有的话,那是轻描淡写。在过去的六个月中 ,流放2的道路启动了自己的早期访问启动,开始了难以讲话和灾难性补丁的过山车。同时,《暗黑破坏神4》正在引起越来越昂贵的化妆品束的沮丧 。尽管这两个沉重的击球手激发了动荡 ,但最后一个时代已经成为无暗的黑马,不满情绪的妖精妖精。
所以,是的。目前 ,ARPG有点大声 。对于Titan Quest 2来说,等待音量消失可能更好。但是,格里姆洛尔(Grimlore)说 ,尽管有延迟,但它从3月的封闭演示测试中获得了“令人难以置信的激励 ”数据,其中包含游戏的介绍章节 ,精通选择(基本上是子类别),以及与某种巨大可怕的,可怕的格里芬(Griffin)一起进行的老板战斗。
在游戏开发透明度的令人耳目一新的情况下,该工作室分享了其游戏测试调查中的一些数字 ,而早期测试人员的回答听起来很有希望 。92%的被调查玩家报告了一种“非常积极的经历”,其中包括66%的玩家,这些玩家将自己描述为最近的Titan Quest玩家或TQ1专家。如果顽固的人感到高兴 ,好兆头。
格里姆洛尔(Grimlore)表示,结果对游戏的气氛,任务和战斗设计也同样为正 ,并且球员报告的比例为1至6—平均难度评级为3.6 。
格里姆洛尔说:“这是一个充满挑战但不公平的好地方。”“我们希望在漫长的一天之后放松身心的经历之间取得平衡。 ”考虑到我对随意炸毁骨骼屏幕的赞赏,这令人放心 。
该工作室确实承认玩家确定需要进行一些改进的领域,但是“有些人将战斗描述为感觉有点低。格里姆洛尔(Grimlore)表示 ,其目标是使战斗感到“战术和有意义,但永远不会感到迟钝”,并“正在研究改进”。还完成了工作 ,以减轻某些球员在战斗中瞄准能力的斗争。
我们不知道何时确切期待Titan Quest 2今年夏天的早期访问推出,但开发人员表示“希望能够很快宣布固定的日期” 。
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文章不错《Titan Quest 2早期访问由于ARPG竞争对手的“很多噪音”而推迟了,但开发人员说,封闭的比赛结果一直是“令人难以置信的激励”》内容很有帮助