男孩。Grinding Gear Games(GGG)发布了一个新的更新视频 ,该视频由Exile 2导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)提供,该视频向原始流亡道路的粉丝传达了一些坏消息 。随之而来的是流泪,服装的撕裂 ,很多cop乱了。
GGG于2013年发布了POE,从那时起,它定期发布了重大更新。该工作室曾承诺,POE2发行后 ,它将同时维护这两款游戏,并继续通过扩展支持Poe 。
罗杰斯说:“而且我们确实打算保持这一诺言。”“但是交付它肯定比我们预期的要困难得多。 ”
罗杰斯说,麻烦始于2024年7月Kalguur的POE扩展定居者发行后 ,该计划是在10月下旬发布POE2早期访问之前的10月下旬发布更新3.26。
罗杰斯说:“但是我们只是认为我们可以做到 。”“它离Poe 2发布的组织太近了。但是我们也不想在Poe2之后立即推出它。因此,这种排除在12月之后 。”最终,工作室定居于2月 ,因为“我们认为比这更早地这样做。 ”
不幸的是,这只是存储问题。罗杰斯说:“ POE2的最终游戏需要大量工作 。”“鉴于3.26距离3.26距离七个月,让POE1团队中的家伙在POE2上提供了三个月的帮助 ,这似乎很容易,而且人确实需要它。问题是我们到达了10月中旬,POE2的发布会到即将到来 ,我将不可能在那个点上启用POE2,直到poe2是不可能的。Poe2在11月下旬发货,我们仍然可以做到这一点,我们只需要先运送这个该死的游戏 ,避开它,直到完成之前,我们实际上无法考虑其他任何事情 。”
罗杰斯承认“我们在自欺欺人” ,因为在POE2推出后,它立即遇到了需要解决的整个问题。“当我们仍然有成千上万的人在POE 2中拥有不良经验的人,我们怎么会考虑扩展POE?发生了崩溃 ,存在严重的终结游戏平衡问题,我该如何证明当它着火时我们拥有的一些最有经验的开发人员是合理的? ”
圣诞节后,GGG的管理层评估了情况 ,并得出了一个相当合理的结论。罗杰斯说:“最紧迫的优先事项是将POE2置于没有重大问题的地步 。”“而且,当POE2有明显的问题需要解决时,甚至很难考虑POE的需求。”
这是坏消息。“在POE2 0.2.0发货之前 ,我们无法真正努力处理POE 3.26。然后,说实话,我们可能还需要支持几周之后的几周 。[但是]一旦完成0.2.0,我保证我们会尽快从公司中获得尽可能多的资源 ,以尽快完成3.26。 ”
罗杰斯承认。“我真的很抱歉,这是如何发生的 。老实说,我应该预测 ,将POE团队脱离POE1将导致这一结果。
“而且我可能应该拒绝这样做,但是在每个阶段,我一直在想'我们仍然有时间 ,我们还有时间。'然后我们没有时间了 。”
罗杰斯(Rogers)以感谢球员的支持,并说:“你们应该得到的比这更好,我们将尽快获得3.26。”
随着公司Mea Culpas的发展 ,我认为这不是一个糟糕的事情。推理非常简单,罗杰斯(Rogers)诚实地遇到了诚实,并像他们所成年人一样与游戏的观众交谈 。但是 ,当然,但是这对Poe粉丝来说是个坏消息。
如果您想在Pure Cope领域看到玩家,请访问Subreddit,因为这一延迟的消息被视为POE ,刚刚阅读了最后的仪式。有声称POE现在是“骗局 ”,或者GGG准备在原始游戏中“插入插头”,并且大量的手工界面谈论“对客户的义务” 。
一些粉丝正在挖掘以前的访谈 ,以表明GGG知道这是即将来临的迹象,因此证明了和Hellip。某物?发毛的原因是,一个玩家甚至建议将subreddit重命名为流放的坟墓。
你想要模因吗?死人走路 ,“ Poe1是Kil ”,国王万岁,评论Brah ,哎呀,让我们在此中拿起一些berzerk。
奇怪的是,Berzerk帖子是对局势的哲学上的一项 ,尽管同样是不可否认的 。“过去发生的一切都是过去,无论前方的好坏都会过去,”一千瓦里尔(N00Bwarrior)说。“我不想再为我权衡。我需要与自己和平,放开这个负担 。
“对我来说 ,Poe和Poe 2就像是由胆量挥舞的传奇龙剑。
这种存在的倾斜的东西有很多负载。“最坏的情况刚刚发生,”奥济尔说 。“这并不是一个延迟,它承认他们将人们从Poe1中撤离POE2 ,而POE1与POE1相关的任何内容都极不可能。 ”
我确实觉得值得在这个阶段指出没有人死亡。GGG并没有放弃流放的道路:从道歉视频中可以明显看出,工作室的意图是再次进行游戏 。
当然,这仍然有待观察 ,我不想遇到完全的信仰。但是这里有一个更广泛的问题和期望:POE于2013年10月首次发行,并收到了无数的更新和扩展已有十多年了。该工作室的重点已转变为目前拥有数十万每日玩家的2024年续集,这并不奇怪 ,但对于某些人来说,这是个人的不满 。您会在其他游戏中看到这一点,例如Vermintide。
GGG可能不应该承诺与POE2同时支持POE ,或者至少应该更清楚地知道这在更新节奏和工作室的关注点方面意味着什么。但是我认为在这里没有某种地毯扣或欺骗任何Poe Playerbase的手段:感觉就像是迟来地解决问题了,意识到它不能做所有想做的事情,并且至少可以公开交流。POE玩家有权无限期地拖延他们的下一批内容:我不确定这是世界的尽头,还是游戏本身的终结 。
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文章不错《由于流放的道路2:“我需要与自己和平,放开这一负担”,流亡粉丝的道路在扩张之后的延迟之后,粉丝的道路非常正常。》内容很有帮助