该区域可能永远是一个沿错误的方向踩几英尺的地方,会使您因重力异常而被压缩到潮湿的混乱中,但您不能说它没有改善。在完成了几个月的主要补丁后 ,自11月发布以来,开发者GSC游戏世界刚刚发布了其Q2 2025更新路线图,以勾勒出其释放后支持的计划 ,因为它从修复到新添加到新的添加过程,开发人员GSC Game World却弄清了一些较粗糙的Jank经验 。
GSC Game World在随附的Steam新闻帖子中说:“该区域正在发展,并将继续发展。”“在全年中 ,我们将提供所有方面的更新和热点,以使游戏在各个方面变得更好。通过适当的计划,双重测试(内部和封闭的Beta(用于大型更新的内部和封闭))所有功能和修复程序 ,以及您的反馈,Stalker 2:Chornobyl的Chornobyl Heart of Chornobyl将成为我们想象的游戏,以及您应得的 。”
首先 ,在第二季度的案卷上是官方缠扰者2修改SDK的初始Beta部署。GSC Game World表示,它将邀请Modders加入封闭的Modkit Beta,然后最终通过随附的MOD指南发布SDK。该工作室还打算支持Mod.io和Steam Workshop集成 。
接下来,将继续使用抛光Stalker 2的“ A-Life ”系统。在Stalker 2的发布会上 ,A-Life System&Mdash;通过模拟NPC的行为和事件,在以前的Stalker游戏中产生了各种新兴的乐趣和/或痛苦。
Stalker 2的早期补丁做了一些重要的工作,以使A-Life的基本功能启动并运行 ,现在GSC游戏世界将添加“持续的A-Life改进”,为这些模拟行为带来更多深度 。同样,工作室说 ,它正在增加战斗AI更新,使人类NPC“更好/侧翼使用”和有限的手榴弹。
该地区的居民也将享受一些调整。该工作室说,除了读“突变体对威胁的反应 ”的不祥路线图线外 ,突变体将很快能够吃尸体 。迷人的。但是他们最终也会放弃战利品,所以这并不是所有的恐怖。
围绕路线图的是计划添加两种新的,未指定的武器 ,是在启动时跳过着色器汇编的一种选择(我很惊讶听到的是您可以跳过的东西,坦率地说),藏匿窗口的尺寸增加,并且——即使是实用性的更新注释和MDASH和更优化的稳定性和最佳稳定性;有些事情永远不会改变。
在提醒人们对原始缠扰者三部曲的“下一代更新”的工作继续进行的工作之后 ,GSC Game World在路线图中增加了最后一个注释,即“在区域不稳定的情况下,“任务目标可能会从Q2转移到后来的日期” 。毕竟 ,游戏开发具有自己的现实曲折异常。
值得庆幸的是,如果工作室的计划发生了变化,我们应该不久以后找出答案。GSC Game World表示 ,通过每三个月提供额外的季度路线图更新,它将“保持清晰并保持正轨 ” 。
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文章不错《最新的缠扰者2路线图包括改进的改进,更多的A-Life更新以及让突变体吃尸体》内容很有帮助