让我们摆脱明显的方式:Xdefiant是您看到的视频游戏中最糟糕的名字之一。然而 ,在Indenikit主题和可怕的名字之下,Xdefiant证明是一个相当不错的射手 。
尽管有一个强劲的开局,但球员的数字很快就会下降 ,到2024年底,Ubisoft宣布打算在今年6月之前关闭Xdefiant。不久之后,这是一个真正的奇怪之处:Devs一直在努力的所有内容都有大量内容。事实证明,游戏玩家因缺乏内容而受到批评实际上已经准备好了很多内容 。
但是 ,太晚了,但是Xdefiant现在已经永远消失了。是的,看起来只有去年发布的育碧游戏似乎已经永远消失了 ,但我想这是您的视频游戏行业。
Xdefiant执行制片人马克·鲁宾(Mark Rubin)一直呆在比赛中,直到痛苦结束为止,现在宣布自己离开乌比索夫特(Ubisoft) ,退休后退出了游戏行业(感谢Gibiz)。
鲁宾在X上说:“对于Xdefiant和所有热情努力的Devs来说,这是一个悲伤的一天 。这场比赛发生了一些引人注目的事情,尽管我们的营销很少 ,但在最初的几周中,我们仍然在最初的几周里获得了最快的育成,因为您都在谈论和推广游戏。”
不幸的是 ,在此发射期之后,“我们没有收购新玩家 ”。鲁宾继续列出了游戏面临的一些问题 。
鲁宾说:“对于一个人来说,我们使用并非专为我们正在做的事情而设计的引擎而陷入困境的技术债务,而且我们没有工程资源来纠正这一点。”“我个人确实认为内部发动机并不是他们过去的宝贵投资 ,而且他们经常注定要落后于虚幻等大型引擎。这项技术债务包括可怕的NetCode问题,鉴于我们正在处理的建筑,我们无法解决这些问题 。”
自推出以来 ,这是Xdefiant的主要问题,而且从未真正消失。这是与团队没有“为游戏制作内容的正确资源的事实。我们在第3季中看到的内容甚至没有足够的内容来发射 。第4季甚至第5季中有一些非常酷的功能,这些功能会以我认为应该为启动和地狱的方式完成游戏完成游戏;我们只是可以免费进行免费的游戏。 ”
鲁宾仍然认为该团队制作了“真正有趣而又出色的游戏” ,其中包括“有史以来为街机射击游戏制作的最好的地图”。他认为,即使它消失了,Xdefiant也对其他射击者产生了影响:“我们看到了其他游戏对我们正在做的事情的反应 ,对我来说,这说话了很多 。”
宣布Xdefiant的关闭时,Ubisoft还确认这意味着数百个裁员。
鲁宾说:“去年年底 ,Xdefiant背后的团队都被放开了,我知道许多人已经搬到了其他工作室,这很棒,我希望对所有仍在寻找的人 ,他们很快就会找到一些东西。 ”
“至于我,我决定离开这个行业,花更多的时间与家人在一起 ,所以不幸的是,您不会听到我的另一场比赛。我确实热衷于射击空间,并希望别人可以拿起我试图携带的旗帜 ,并再次携带游戏,并让他们再次关心玩家,对待他们 ,尊重他们并倾听他们必须说的话 。”
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本文概览: 让我们摆脱明显的方式:Xdefiant是您看到的视频游戏中最糟糕的名字之一。然而,在Indenikit主题和可怕的名字之下,Xdefiant证明是一个相当不错的射手。...
文章不错《随着游戏的关闭,Xdefiant现在是前定位的,其执行制片人离开了ubisoft:“我们只是没有汽油来距离距离”》内容很有帮助