尽管从未真正拥有它,但我还是对原始恐惧效果的回忆 。这是我在杂志上阅读有关它的替代性游戏的游戏之一 ,当时令人垂涎的游戏有时是您真正玩过的游戏。这是一种可能不是数字前分布年龄独有的现象,但是当游戏较少可用时,这肯定会更普遍。
无论如何 ,看来我最终能够很快能够为自己发挥恐惧效果,因为它是“有史以来第一次 ”的原始版本25年 。
根据恐惧效果的闪亮新蒸汽页面,重新发布正在有限的运行游戏中发布。看起来这将是一个简单的重新发布,因为该页面主要列出了游戏的核心功能 ,没有重新制作或其他现代化的暗示。
当时,恐惧效果由于其阴影的风格和华而不实的电影而引人注目,这使其成为千年之交时期最漂亮的游戏之一。虽然可以说情况不再如此 ,但在蒸汽页面上重新观看了预告片,但艺术风格的表现非常好 。显然,我无法评论恐惧效果的发挥 ,但我记得普遍的共识是,这是一次不错的动作冒险,即使不是一个很棒的动作冒险。
但是 ,我希望恐惧效果能够在2025年保持自己的效果,因为该系列在PC上的历史否则会相当艰巨。2017年宣布了对原始恐惧效果的重制,标题为“恐惧效应” ,旨在重新诠释固定相机的原始原件为第三人称射击者àlala la la la la na la na la resident Evil 4 。奇怪的是,它的取消从未正式宣布,但是开发商Forever Entertainment通过其2023年的不和谐证实了它。
这使美国PC游戏玩家具有恐惧效果塞德纳(Sedna),这是该系列中的第三款游戏 ,该系列于2018年发行。由法国出口Sushee开发,这种重新设计的恐惧效果是等静脉隐身动作游戏 。可悲的是,它非常普遍地不喜欢 ,并获得了44%的积极评价的“混合”评级。
没有设定的恐惧效果重新发行的日期— Steam只是说它是“即将来临的 ”。希望我们希望更明确的发射能够短暂地到达,并且它没有与重新发明的大修相同的命运 。
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文章不错《经过令人失望的续集和取消的翻拍,原来的恐惧效果是“有史以来第一次”》内容很有帮助