我对Borderlands 4&Mdash感到奇怪,这是该系列中的大多数参赛者 ,很有趣的是,它主要是与Borderlands 2捕捉到一个良好的叙事精华,然后在其剩下的图书馆Uh&Hellip中度过了良好的叙事精华。不这样做 。这就是为什么这部续集对我很吸引人的原因 ,鉴于该游戏将削减“厕所幽默”和不敬虔的模因文化。
《超越边境》 2号的最新故事解释器看起来正兑现了这一诺言。当我怀疑时,我不禁承认自己有点卖了 。
现在,显然,写作不仅仅是有好主意。那里有很多故事 ,具有出色的概念,但执行糟糕:但是这些想法仍然很重要,而且这些想法并不是一半。
Borderlands 4发生在一个名为Kairos的监狱星球上 ,此前Elpis出现在其大气中&Mdash; Modsh; Mods以前是在Borderlands 3的困扰结局中传送的,其中Lilith在Alicia Keys Play上随机牺牲自己在女孩之前。我希望我在开玩笑 。
无论如何,凯罗斯在月球到达那里之前就吮吸了 ,现在又吮吸了。它是由一个名为Timekeeper的人统治的,该计时员将被称为“螺栓 ”的东西植入了每个人的脖子,这是一个偏僻的Killswitch ,也使他可以通过他们的眼睛看。
然后,该视频继续描述了一些派系,例如坠机的潜在者 ,矿山和临时尴尬的亿万富翁 。每个区域都有其中一个派系,以及您也必须踢开的计时员总老板。
我敢这么说,这听起来很听。好吧,有点酷?Borderlands 3的乏味的彩带小人对并不是一个低落的标准 ,但是如果DM以这件事为他们的TTRPG广告系列,我很高兴能参与其中 。在我的书中,这是一个好兆头。
创意董事总经理林·乔伊斯(Lin Joyce)的话也给了我一些希望:“当我们接近如何撰写计时员时 ,我们当然会回顾我们以前的所有主要反派,并考虑了我们如何想以不同的方式对待时间表。”
叙述导演山姆·温克勒(Sam Winkler)继续说:“我们想回到这种对我们游戏恶棍的恐惧感;我们想要一个反派人物,他是特许经营中的新型角色 ,他曾经在场,而且不要夸大他的欢迎 。”
我在这里阅读了Winkler的话,但这肯定感觉就像是对杰克的微妙挖掘 ,这是该系列从来没有能力复制的中半年的反派。
无论如何,我从来没有玩过《无国会》的故事,而是相同的 ,可靠的,能力的抢劫射击游戏。我在Borderlands 3中度过了愉快的时光,即使它过时的模因在我耳边 。因此,如果Borderlands 4结束了一个半决赛的故事?更好。
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本文概览: 我对Borderlands 4&Mdash感到奇怪,这是该系列中的大多数参赛者,很有趣的是,它主要是与Borderlands 2捕捉到一个良好的叙事精华,然后在其剩下的图书...
文章不错《Borderlands 4肯定看起来更认真地将其故事认真:“我们想回到游戏中的这种恐惧感”》内容很有帮助