舒适的《指环王之王》的生命模拟夏尔的故事正在拥抱霍比比顿的舒适混乱,允许玩家装饰而不被锁定在网格中 。
目前将于7月29日发布的夏尔故事邀请玩家在拜托沃特(Bywater)村过霍比特人的生活 ,在那里他们可以在那里园艺,鱼,厨师 ,手工艺,当然还有装饰。在本周末在YouTube上发布的开发更新中,开发人员分享了一些有关装饰在游戏中如何工作的新细节 ,或者更确切地说是如何工作。
UX设计师Jordan Peat解释说:“家庭装饰是我们在游戏中表达自己的核心方式之一 。在很早的时候,我们实际上决定使它变得无聊,因此您不会将任何东西都放在网格中的广场上。 ”
不含网格的装饰系统意味着您可以自由放置物品 ,无论最终结果还是杂乱无章的,即使最终结果也很混乱。
佩特补充说:“如果愿意,您可以用架子和图片以及所有这些遮盖墙壁,并且可以在每个架子上放置各个物品 。”“大物品 ,小物品,您家中可以拥有的东西没有限制,这使玩家可以从事'混乱核心'体验。”
就我个人而言 ,我喜欢在这样的游戏中拥有这种自由,因为一个无网状的装饰系统使创建一个独特的房屋看起来和感觉有机的房屋变得更加容易。正如开发人员所指出的那样,无网式装饰也更准确 ,对于我们在《指环王》(和霍比特人)电影中所看到的东西,书籍,论文和各种异想天开的小刀散布在整个地方 。
在类型的许多其他游戏中 ,没有发现无网状的装饰,例如星德谷和动物交叉。帕利亚(Palia)具有类似于夏尔(Shire)故事的艺术风格,它具有一个很好的无网式装饰系统 ,我所享受的远胜于Stardew或AC中受限制的系统,因此,我很好奇地看到夏尔郡装饰体验的故事是如何比较的。
开发人员还展示了夏尔故事中的摄像头如何变化以使装饰更容易。当您在房屋中切换到装饰模式时,相机将缩小到自上而下的“娃娃屋 ”切割视图 ,在此之前,您可以更轻松地在所有家具,绘画和书籍上移动 ,然后再回到普通的相机角度 。
我们必须等待更长的时间才能尝试所有这些,因为在今年早些时候延迟延迟之后,夏尔的故事才发布。我期待尝试在Bywater中尝试生命 ,但我也希望《夏尔》的故事为舒适的游戏类型带来新的东西,而不是《指环王》。
Shire的故事将在PC,PS5 ,Xbox系列X/S和Nintendo Switch上启动,现在可以在Steam上使用愿望清单 。
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文章不错《夏尔的故事带着“混乱核心体验”,无网式装饰》内容很有帮助