流放2的道路正以其第一个主要补丁效果开始2025;这是一个愚蠢的 。正如上周末发布的补丁预览中所承诺的那样,Grinding Gear Games从假期休息开始恢复 ,以解决一些最紧迫的问题,并平稳以自POE 2的早期访问启动以来的几周内面临一些摩擦玩家。补丁0.1.1提供了一系列的增加和更改,从重新调整的最终赛马地图到重新平衡的唯一唯一唯一质量调整。
首先,在补丁说明中 ,GGG的目标挫败感在进行最终游戏映射时遇到了遇到的挫败感。试图成为Ash Pinnacle Boss的仲裁者的玩家现在将有更多的摆动空间可以与他们学习战斗:在其基本困难下,您将获得6次重生的尝试,而在更高困难下的重生数量减少 。
城堡 ,在地图集地图上具有挑战性的最后游戏节点,除了提供稀有的战利品—现在面对顶峰老板所需的掉落的钥匙片段之外,现在还将更容易找到:它们还将在Atlas Map的浮起部分中以光线为单位 ,以便您可以更直接地朝着它们的方式清楚地找到。
将添加四种新型的塔地图,并且地图区域还获得了检查点和最低三个罕见怪物的最低门槛。现在,大约有四分之一的地图将有老板 ,而GGG已将地图区域调整为“对所包含的内容具有更独特的专业” 。一些地图可能产生的箱子是箱子的两倍。其他人可能拥有50%的稀有怪物,本质或强框。
对玩家特别令人讨厌的怪物,例如被抢劫的矿工和流星失落的狂热者狂热者已经被掩盖了 ,希望意味着较少的突然死亡和来自屏幕外的地图的谋杀案 。同样,对敌人的能力和危害的视觉效果也进行了调整,以使其站在不应该的地方时更清晰。根据补丁说明,各种爆炸的尸体 ,挥发性植物和混乱的脓疱应该在高速地图清除的视觉噪音中更容易发现。
有很多改善的生活质量和一般变化:现在可以被其他可插入物品覆盖装备中的插座 。装甲的效力已被15%&mdash抛光,但是考虑到州装甲的粗糙程度,这可能还不够。躲避滚动时 ,“大多数比骨骼小的怪物 ”都可以推开。世界地图应加载更快 。燃烧的地面将不再在杠杆下产生。
如果这还不够,GGG的决定独特需要一些增益。独特的物品已经进行了重新平衡的范围,以至于补丁说明的相关部分长2400个单词。不幸的是 ,有些玩家并不相信这些更改足以使除了值得使用的最佳独特之处 。尽管如此,最好调查您在藏匿处挂着的任何备用唯一唯一唯一的唯一唯一唯一的想法。“其中一些可能比昨天更重要。
还有更多的调整和修复程序的修复贴片为0.1.1,因此请随时在闲暇时仔细阅读补丁笔记 。至于接下来的事情 ,GGG在他们的补丁预览视频中说,更深入的返工将在角色和怪物平衡方面正在发展,但是“这些类型的变化将不得不等到我们准备好与新经济结束新的联赛 ,让人们参加。
本文来自作者[志啊介]投稿,不代表亚当斯立场,如若转载,请注明出处:https://vydsckz.cn/news/145.html
评论列表(3条)
我是亚当斯的签约作者“志啊介”
本文概览: 流放2的道路正以其第一个主要补丁效果开始2025;这是一个愚蠢的。正如上周末发布的补丁预览中所承诺的那样,Grinding Gear Games从假期休息开始恢复,以解决一...
文章不错《流放2的2025年第一个大斑点是这里,带来了新的地图,生活质量的调整,独特的物品和怪物重新平衡,并且让我们看看“改进的视觉效果”,以换取“混沌脓疱”的视觉效果。》内容很有帮助