我记得FSR 3发布 。尽管AMD版本的框架一代对我们中的那些不在NVIDIA GPU上的人来说是一个福音 ,但支持的游戏列表由ERR组成,两个条目。希望FSR 4不会像可靠的泄漏来源一样,在向后兼容时,“它应该起作用”。
目前尚不清楚它的“应如何工作 ”(通过WCCFTECH)。根据 @kepler_l2 ,现代最可靠的泄漏者之一,AMD的RDNA 4驱动程序将仅用FSR 4替换FSR 3.1 DLL 。是否默认使用了所有FSR 3.1支付的游戏,还是手动 ,游戏,游戏过程中的所有手动游戏,都可以进行均衡。
AMD在其CES 2025的幻灯片介绍中暗示了这一点 ,该内容宣布了FSR 4和RX 9070系列GPU(即使在随后的简报中,AMD在技术上没有)。FSR 4幻灯片的底部说:“ AMD FSR 4升级功能仅在AMD Radeon RX 9070系列图形上可用于支持AMD FSR 3.1的支持游戏 。”
因此,“升级功能”。当然 ,这听起来像是某种形式的集成向后兼容,尽管您可能必须在驾驶员本身中浏览FSR 3.1游戏,并旋转滑块 ,或者是同等的。
不过,我希望这个谣言被证明是正确的 。自NVIDIA推出了在其NVIDIA应用程序中切换DLSS版本的选项以来,Tust-Press向后兼容的兼容性变得更加容易,这是DLSS 4的推出的一部分。
AMD会尝试并做同样的事情是有道理的 ,这意味着我们可以在将来两家主要的GPU制造商的先前支持的游戏中简单地交换。
说到DLSS 4,好吧,AMD面临艰苦的竞争 。我的硬件霸主戴夫·詹姆斯(Dave James)对他对DLSS 4的看法给人留下了深刻的印象 ,包括他对RTX 5090的测试。这并不完美,但是多框架一代具有一些严重的帧速率增强板;以及新的基于变形金刚的基于变形金刚的高尺度上的高尺度上看起来非常出色。
另一方面,FSR 3.1与以前的迭代相比 ,我所希望的图像质量改进并没有完全带来图像质量的改进,即使它在我的高档测试摊牌中的表现相对较好,至少在质量设置上的表现相对较好 。
现在 ,FSR 4已被机器学习的Doohickeys(大概是一些可以运行它们的纸牌硬件)所掩盖,希望AMD能够赶上。至少,您将需要一张RX 9070系列卡来使用新技术。
鉴于NVIDIA设定了RTX 5070 AT ,AMD肯定会希望FSR 4有所作为。$ 549的$ 549应归功于DLSS 4,该卡承诺“ RTX 4090级别的性能”?红队自己的中距离努力似乎必须努力击败它,我们只能希望定价和提高表现能够为强大的竞争对手带来强大的竞争力 。
至少至少要开始进行升级的战斗,我们将测试两者 ,看看哪种胜利。
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文章不错《根据泄漏,FSR 4可能是FSR 3.1游戏的简单升级,这希望我们不会看到FSR 3的重复发布不足的发布》内容很有帮助